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本课程专为游戏UI动效设计初学者打造,涵盖从基础动画制作到高级界面动效的全方位教学内容。课程内容包括Unity与AE软件操作、动效交互设计原理、各类UI元素动效制作(如按钮、图标、勋章等),以及二次元、魔幻写实等不同风格的界面动效设计。通过系统化的学习,学员将掌握游戏UI动效的核心技能,提升设计思维与实践能力,为游戏开发与设计领域打下坚实基础。课程还提供丰富的素材与作业点评,助力学员快速上手并独立完成高质量动效设计。
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零基础入门:乐魔Leo游戏UI动效设计全攻略14.63 GB(mp4视频113节;)
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课程素材
第一章
unity内置视频录制方法.mp445.9MB
Unity工程文件导出流程.mp430.19MB
01软件的安装与界面基础操作.mp490.03MB
第五章:交互动画制作与设计
05_TimeLine的运用.mp468.29MB
04_列表动画.mp464.25MB
03_按钮动画.mp4188.64MB
02_弹窗界面动画.mp4312.05MB
01_动画时间.mp494.56MB
第四章:基础的动画制作与细节
03多维化动画细节制作.mp4235.45MB
02多维化动效制作.mp4263.62MB
01基础动画制作.mp4176.68MB
第十章:道具拖尾粒子动效
06反馈效果制作_下.mp4116.81MB
05反馈效果制作_上.mp4115.19MB
04拖尾粒子效果实现_下.mp4228.43MB
03拖尾粒子效果实现_中.mp4265.49MB
02拖尾粒子效果实现_上.mp4117.41MB
01视频文件如何加载.mp4153.62MB
第十一章:道具宝箱动效设计
06不用风格宝箱的shader效果运用.mp4136.93MB
05宝箱动画制作.mp478.89MB
04宝箱粒子效果制作.mp4119.23MB
03宝箱流光与氛围的制作.mp4140.79MB
02贴图绘制.mp4148.84MB
01道具宝箱的设计思维.mp483.24MB
第十五章:普通勋章动效
07流光与循环效果制作.mp4182.88MB
06爆发节奏扩散效果与粒子添加.mp4255.04MB
05爆发节奏细节与扩散模型制作.mp4130.1MB
04爆发节奏的设计原理.mp4205.08MB
03蓄力动画与爆发贴图制作.mp480.97MB
02基础动画与蓄力效果模型制作.mp4190.19MB
01风格设计与拼接结构.mp485.85MB
第十四章:药瓶道具动效
05铁链动画制作.mp482.03MB
04_药瓶动效_粒子区域.mp4127.81MB
03_药瓶动效_流光制作.mp476.16MB
02_药瓶动效_缠绕模型与拼接.mp4126.98MB
01药瓶动效_缠绕模型.mp496.52MB
第十三章:商城界面动效制作
6-其他细节补充最终效果制作.mp497.67MB
5-特效部分的添加以及模型的运用.mp4180.13MB
4-其他小元素的动画制作.mp4195.25MB
3-右侧列表设计与细节制作.mp4175.46MB
2-基础动画制作.mp4150.47MB
01-界面风格设定.mp497.37MB
第十七章:二次元高级界面动效设计
04_特殊界面动效03.mp4156.42MB
03_特殊界面动效02.mp4152.42MB
02_特殊界面动效01.mp4151.26MB
01_风格分析.mp4165.5MB
第十六章:高级勋章动效
10_最终效果优化与背景氛围.mp4125.27MB
09_爆发粒子特效以及动画制作_02.mp4168.3MB
08_爆发粒子特效以及动画制作_01.mp4143.55MB
07_粒子的详细使用与介绍.mp4211.51MB
06_UGUI部分的UI动画设计.mp4126.53MB
05_持续流光效果的制作.mp4163.71MB
04_Unity制作汇聚效果.mp443.7MB
03_汇聚曲线模型制作.mp4110.44MB
02_曲线模型制作方法.mp449.63MB
01_UI界面拼接与特效材质球(补充版).mp480.14MB
第十九章:虚幻4界面动效的基础运用
01_虚幻4简单界面动效.mp4107.21MB
第十二章:动效设计思维
03_设计思维案例解析.mp485.45MB
02_动效设计思维-设计语言.mp476.98MB
01_动效的核心知识制作小窍门.mp450.32MB
第十八章:魔幻写实高级界面动效
11所有动效的整理与细节打磨.mp4338.73MB
10动画拆分制作,下侧Button上侧返回动画.mp475.15MB
09动画拆分制作,右侧属性火种动画.mp464.13MB
08动画拆分制作,右侧属性,纸张动画.mp4112.8MB
07动画拆分制作,左侧法阵旗子动画.mp4101.38MB
06动画拆分制作,背景人物动画.mp480.96MB
05_旗子导入Unity设置.mp489.54MB
04_旗子动画制作.mp474.09MB
03设计思路分析与动画顺序以和拼接规则_下.mp4131.71MB
02设计思路分析与动画顺序以和拼接规则_上.mp4124.6MB
01动效案例环境搭建.mp449.4MB
第三章:动效交互概念与基本法则
06列表动画的表现手法.mp489.23MB
05Animation动画状态机设置.mp456.92MB
04Aniation动画编辑器.mp487.42MB
03Tween的运用.mp450.64MB
02曲线的运用_附加知识课-优化剪辑_batch.mp455.39MB
01动效交互12法则.mp4108.53MB
第七章:按钮动效的强弱设计
5中级表现按钮动效_02_贴图制作与细节.mp476.67MB
4中级表现按钮动效_01_Shader与UV的运用.mp4108.61MB
3.弱表现按钮动效_02_细节处理.mp4108.75MB
2.弱表现按钮动效_01_设计与贴图处理.mp4118.24MB
01_3DMax的基础学习.mp484.64MB
第六章:特效在动效中的运用
06场景粒子氛围制作_水的制作.mp460.21MB
05场景粒子氛围制作_花瓣和荷花.mp4101.88MB
04场景粒子氛围制作-灯笼.mp489.56MB
03粒子系统基础知识.mp4130.01MB
02Shader的基本概念.mp455.6MB
01特效层级的控制.mp4104.32MB
第九章:方形ICON动效制作
方形选中03_拖尾粒子.mp485.67MB
方形选中02_Shader.mp4136.49MB
方形选中01_模型UV.mp488.5MB
第二章节:Unity中的UI环境搭建
03_特效在Ugui中层级的关系处理.mp4153.16MB
02_UGUI拼接环境搭建拼接.mp498.5MB
01_界面拼接NGUI的环境搭建.mp468.67MB
第二十章:AE二次元界面动效
02_AE二次元界面动效.mp474.48MB
01_AE二次元界面动效.mp4105.67MB
第二十一章节
05-Timeline动画音效结合.mp4121.81MB
04-点击动效.mp471.73MB
03-选中框特效.mp451.62MB
02-法宝动效.mp479.49MB
01-卷轴动效.mp4209MB
第二十二章:知识点补充与作业点评
作业修改-动效细节的制作流程-0917.mp4314.7MB
作业点评-设计要注意的问题-0917.mp4330.75MB
动效基础知识-节奏的控制.mp4362.72MB
2022-10-16作业点评.mp4422.86MB
1017作业点评-界面动画整体节奏控制与细节把控_下.mp4234.21MB
1017-作业点评-动画节奏-禁止出现的节奏_上.mp47.42MB
0925-作业点评-下.mp4254.74MB
0925-作业点评-上.mp4284.53MB
第八章:圆形ICON的动效制作
5.粒子制作与细节调整以及蓝色Icon效果的制作.mp4196.68MB
4.圆环底色效果不同的制作方式.mp495.79MB
3.模型与贴图在Unity中的结合效果运用.mp4123.79MB
2中间色圆环模型贴图制作.mp4283.45MB
1强表现圆形Icon动效_01色彩搭配.mp421.17MB
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