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课程目录
图形学基础知识综述
概论
应用程序接口
光栅和向量图形系统
图形系统综述
图形软件
OpenGL的键盘回调函数
颜色模型综述
颜色模型
OpenGL的颜色模型
变换流程综述
齐次坐标
二维变换
三维变换
投影变换
OpenGL图形变换
OpenGL的窗口等比例缩放
二维线裁剪
面裁剪
区域填充
字符生成法
概论
应用程序接口
光栅和向量图形系统
图形系统综述
图形软件
OpenGL的键盘回调函数
颜色模型综述
颜色模型
OpenGL的颜色模型
变换流程综述
齐次坐标
二维变换
三维变换
投影变换
OpenGL图形变换
OpenGL的窗口等比例缩放
二维线裁剪
面裁剪
区域填充
字符生成法
课程详情
本课程面向计算机科学与技术、信息与计算科学、地理信息科学、遥感科学与技术、数字媒体技术等专业本科生开设的选修课。本课程依据2013年计算机教学指导委员会下发的计算机科学方向专业规范进行设计的,是研究用计算机来生成、处理和显示图形的一门学科,研究用计算机及其图形设备来输入、表示、变换、运算和输出图形的基本原理、算法及系统。
本课程面向计算机科学与技术、信息与计算科学、地理信息科学、遥感科学与技术、数字媒体技术等专业本科生开设的选修课。本课程依据2013年计算机教学指导委员会下发的计算机科学方向专业规范进行设计的,是研究用计算机来生成、处理和显示图形的一门学科,研究用计算机及其图形设备来输入、表示、变换、运算和输出图形的基本原理、算法及系统。
本课程面向计算机科学与技术、信息与计算科学、地理信息科学、遥感科学与技术、数字媒体技术等专业本科生开设的选修课。本课程依据2013年计算机教学指导委员会下发的计算机科学方向专业规范进行设计的,是研究用计算机来生成、处理和显示图形的一门学科,研究用计算机及其图形设备来输入、表示、变换、运算和输出图形的基本原理、算法及系统。
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