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课程目录
0.1 绪论 1.1 美国、日本和中国动画的特点 1.2 原画、中间画和标尺 1.3 关键张 1.4 三种动画方式 2.1 角色造型结构分析 2.2 转面的基本规律 2.3 转面的透视效果 2.4 转体的基本规律 3.1 速度 3.2 速度与轨迹 3.3 速度线与时间 3.4 加速度原理 4.1 曲线运动的规律 4.2 弧形曲线的运动规律 4.3 波浪形曲线运动规律 4.4 S形曲线运动规律 4.5 预备动作和缓冲动作 4.6 追随动作 4.7 曲线运动动画的基本要领 5.1 人的走路动作分析和基本规律 5.2 人类行走的几个关键帧 5.3 人类身体各个部位的画法 6.1 什么是个性化行走 6.2 个性化行走模式 6.3 行走的弹性和追随 7.1 奔跑的运动规律 7.2 奔跑动作的速度与节奏 7.3 各个角度的奔跑 7.4 跳跃运动 7.5 跳高和跳远运动 8 负重运动及舞蹈设计 9.1 动画中的面部表情和语言 9.2 肢体语言的表现形式 9.3 手的画法 10.1 鱼类的外形和骨骼 10.2 鱼类的运动方式 10.3 鱼鳍和鳃的作用 10.4 鱼的基本运动规律 10.5 特殊鱼类和其他海洋生物 11.1 四足动物的运动规律 11.2.1 兽类四肢的结构 11.2.2 兽类的生理结构 11.3.1 兽类的行走、小跑、飞奔(1) 11.3.2 兽类的行走、小跑、飞奔(2) 11.3.3 兽类的行走、小跑、飞奔(3) 11.4 爪类动物走路动作规律 11.5 四肢的运动规律 11.6 兽类的跳跃方式 12.1 鸡的骨骼和行走规律 12.2 鸭子和鹅的行走与浮游运动 12.3 鸵鸟的行走和奔跑运动特点 13.1 飞禽的骨骼和种类 13.2 飞禽飞行的运动规律 13.3 曲线运动中的主动力和被动力 13.4 几种常见的飞禽动作分析 14.1 云、雪、雨 14.2 风、火、水 14.3 闪电、烟和爆炸
课程详情
动画运动规律是艺术类动画专业的专业课内容,讲述了动画运动规律中常用的规则、原理、套路和方法,同时为学习者提供动画创作的思维方式,对于学习者掌握动画艺术创作的技能具有重要意义。
动画运动规律是艺术类动画专业的专业课内容,讲述了动画运动规律中常用的规则、原理、套路和方法,同时为学习者提供动画创作的思维方式,对于学习者掌握动画艺术创作的技能具有重要意义。
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