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课程目录
1.0 课程宣传视频
1.1 基本概念和理论
1.2 文化产业分类
1.3 国外文创产业发展概况
1.4 文创产业发展的特征
1.5 中国大陆文化创意产业发展前沿
2.1 文化创意产业集群
2.2 文化创意产业园
2.3 文创园案例之欧美、亚洲篇
2.4 文创园案例之中国篇
3.1 动漫产业概念及产业链构成
3.2 美国动漫产业
3.3 日本动漫发展史及运营模式
3.4 日本动漫产业特点
3.5 中国动画发展史
3.6 中国动漫产业链分析
3.7 中日动漫声优对比
4.1 影视产业概念、产业链构成及奖项
4.2 好莱坞商业电影运营模式
4.3 好莱坞商业电影两翼
4.4 横店影视城
5.1 网络游戏定义、分类、发展历程
5.2 网络游戏市场特点、收费模式
5.3 网游企业类型
5.4 欧美、日本游戏产业概况介绍
5.5 中国、韩国游戏产业概况介绍
5.6 游戏未来之路
6.1 品牌
6.2 品牌资产
6.3 符号价值、文化品牌与文化创意产业
7.1 从消费者到生活者再到创意传播管理
7.2 关于沟通元
7.3 协同创意
8.1 旅游会展产业基本概念
8.2 创意旅游发展模式
8.3 旅游会展产业案例之会展旅游模式篇
8.4 旅游会展产业案例之主题公园与演艺旅游篇
9.1 创意城市
9.2 创意城市构成
9.3 创意城市发展
10.1 台湾文创成功经验
10.2 台湾文创产业经典案例
10.3 港澳文化创意产业











































课程详情
本课程内容涵盖动漫、影视、游戏、广告、文化品牌、创意城市、旅游会展、创意产业园等模块。
本课程内容涵盖动漫、影视、游戏、广告、文化品牌、创意城市、旅游会展、创意产业园等模块。
本课程内容涵盖动漫、影视、游戏、广告、文化品牌、创意城市、旅游会展、创意产业园等模块。
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