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课程目录
0.0 课程介绍 1.1 虚拟现实技术的产生与发展 1.2.1 虚拟现实系统的分类 1.2.2 虚拟现实游戏真人体验 1.3.1 VR的体验与交互设备(1) 1.3.2 VR的体验与交互设备(2) 1.3.3 VR的体验与交互设备(3) 1.4 虚拟现实中的3D声音技术 2.1 立体视觉技术 2.2 虚拟现实晕动症 2.3 立体摄制技术 3.1 全景虚拟现实技术 3.2 VR相机全景拍摄 3.3.1 全景拼接技术(1) 3.3.2 全景拼接技术(2) 3.3.3 全景拼接技术(3) 3.4 全景漫游技术 3.5.1 全景漫游制作工具:Pano2VR 3.5.2 使用Pano2VR制作多节点漫游 3.5.3 用Pano2VR皮肤增加交互元素 3.6 基于照片的物体全景技术 4.1 为虚拟现实准备3D模型内容 4.2 VR场景搭建技术:X3D 4.3 VR场景搭建:X3DOM 5.1 WEB 3D技术的发展 5.2 HTML5与WebGL 5.3 WebGL库Three.js入门 5.4 WebGL库A-Frame入门 5.5 WebVR案例:科幻画面 5.6 WebXR技术 5.7 基于A-Frame开发WebXR 6.1.1 虚拟现实及游戏引擎:Unity(1) 6.1.2 虚拟现实及游戏引擎:Unity(2) 6.1.3 虚拟现实及游戏引擎:Unity(3) 6.2.1 Unity虚拟物体交互设计(1) 6.2.2 Unity虚拟物体交互设计(2) 6.2.3 Unity虚拟物体交互设计(3) 6.2.4 Unity虚拟物体交互设计(4) 7.1 增强现实技术:AR 7.2 基于PC的增强现实创作工具 7.3.1 基于Unity和Vuforia实现AR(1) 7.3.2 基于Unity和Vuforia实现AR(2) 7.3.3 基于Unity和Vuforia实现AR(3) 7.3.4 基于Unity和Vuforia实现AR(4) 7.3.5 基于Unity和Vuforia实现AR(5) 7.4.1 基于Web的增强现实技术 7.4.2 WebAR案例:四季形成 7.5 基于地理位置的AR技术 8.1 空间增强现实技术 8.2 Unity+Kienct体感交互设计 8.3 体感游戏真人体验 9.1 混合现实技术:MR 9.2 VR/AR/MR与AI 10.1 XRToolKit开发基础 10.2 VR绘画创作工具TiltBrush
课程详情
沉浸式媒体技术正在成为新一代的传播媒体,本课程致力于这种新型媒体应用的相关知识及技能的教学,以期学习者能够掌握及应用这种新型媒体手段,为自己的学习、工作及生活带来全新可能,同时也有可能成为部分感兴趣学习者的职业发展方向。
沉浸式媒体技术正在成为新一代的传播媒体,本课程致力于这种新型媒体应用的相关知识及技能的教学,以期学习者能够掌握及应用这种新型媒体手段,为自己的学习、工作及生活带来全新可能,同时也有可能成为部分感兴趣学习者的职业发展方向。
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